Discussion:
[VB6] Puzzle programmieren
(zu alt für eine Antwort)
Hubert Holler
2010-08-28 21:36:16 UTC
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Ich möchte mit vb6 ein Puzzle programmieren.
Ich möchte Figuren verwenden, die z.B. bei Tetris vorkommen, die in
eineim Rechteck oder ähnliche Form hineinpassen.
D.h. es sollen z.B. in die Form (z.B. Rechteck) bereits einige Figuren
liegen und die übriggebliebenen Figuren sollen dann in das Rechteck passen.

Hoffe da kann mir jemand weiterhelfen, wie ich soetwas realisieren könnte.
Vielen Dank für jede Antwort
Dieter Strassner
2010-08-31 07:05:11 UTC
Permalink
Hallo Hubert,

hier in der NG ist nicht mehr viel los (lese dazu die Posting zu Newsgroup
für VB.Classic.vb" etc..
Post by Hubert Holler
Ich möchte mit vb6 ein Puzzle programmieren.
Ich möchte Figuren verwenden, die z.B. bei Tetris vorkommen, die in
eineim Rechteck oder ähnliche Form hineinpassen.
D.h. es sollen z.B. in die Form (z.B. Rechteck) bereits einige Figuren
liegen und die übriggebliebenen Figuren sollen dann in das Rechteck passen.
Also wenn ich von Tetris-Optik ausgehe (ohne flüssige Bewegungsabläufe),
könnte ich mir vorstellen es in eimem Grid zu realisieren.
Eine Zelle des Grids stellt die kleinste darstellbare Einheit dar. Bei
belegter Zelle diese einfärben (BackgroundColor).
--
Viele Grüße

Dieter


Rückfragen bitte nur in die Newsgroup!

EDV-Kommunikation Strassner e.K.
68623 Lampertheim
Internet: www.strassner.biz
Hubert Holler
2010-08-31 17:18:30 UTC
Permalink
Vielen Dank für die Antwort.
Post by Dieter Strassner
hier in der NG ist nicht mehr viel los (lese dazu die Posting zu
Newsgroup für VB.Classic.vb" etc..
Die Gruppe vb.classic.vb gibt es aber anscheinend noch nicht. Gibt es
eine andere Gruppe, die ich nehmen sollte, oder muss ich da noch abwareten.
Post by Dieter Strassner
Post by Hubert Holler
Ich möchte mit vb6 ein Puzzle programmieren.
Ich möchte Figuren verwenden, die z.B. bei Tetris vorkommen, die in
eineim Rechteck oder ähnliche Form hineinpassen.
D.h. es sollen z.B. in die Form (z.B. Rechteck) bereits einige Figuren
liegen und die übriggebliebenen Figuren sollen dann in das Rechteck passen.
Also wenn ich von Tetris-Optik ausgehe (ohne flüssige Bewegungsabläufe),
könnte ich mir vorstellen es in eimem Grid zu realisieren.
Eine Zelle des Grids stellt die kleinste darstellbare Einheit dar. Bei
belegter Zelle diese einfärben (BackgroundColor).
Bezüglich meiner Frage, danke mal für die Antwort bezüglich dem Grid.
Gibt es dazu evtl. auch ein ähnliches Beispiel.

Vielen Dank nochmals
Dieter Strassner
2010-08-31 18:32:01 UTC
Permalink
hallo Hubert,
Post by Hubert Holler
Post by Dieter Strassner
hier in der NG ist nicht mehr viel los (lese dazu die Posting zu
Newsgroup für VB.Classic.vb" etc..
Die Gruppe vb.classic.vb gibt es aber anscheinend noch nicht. Gibt es
eine andere Gruppe, die ich nehmen sollte, oder muss ich da noch abwareten.
Zwischenzeitlich de.comp.lang.misc benutzen.
Jedoch bitte dem Betreff immer [VB6] voranstellen, damit das Thema sofort
erkennbar ist (....die VB-ler sind dort nur "Gast").
Post by Hubert Holler
Post by Dieter Strassner
Post by Hubert Holler
Ich möchte mit vb6 ein Puzzle programmieren.
Ich möchte Figuren verwenden, die z.B. bei Tetris vorkommen, die in
eineim Rechteck oder ähnliche Form hineinpassen.
D.h. es sollen z.B. in die Form (z.B. Rechteck) bereits einige
Figuren liegen und die übriggebliebenen Figuren sollen dann in das
Rechteck passen.
Also wenn ich von Tetris-Optik ausgehe (ohne flüssige
Bewegungsabläufe), könnte ich mir vorstellen es in eimem Grid zu
realisieren. Eine Zelle des Grids stellt die kleinste darstellbare
Einheit dar.
Bei belegter Zelle diese einfärben (BackgroundColor).
Bezüglich meiner Frage, danke mal für die Antwort bezüglich dem Grid.
Gibt es dazu evtl. auch ein ähnliches Beispiel.
Schau doch mal hier

http://www.sourcecodester.com/visual-basic/puzzle.html

Mittels der Suchmaschiene deines Vertrauens läßt sich sicherlich noch mehr
finden.
Oder auch direkt auf www.planet-source-code.com
--
Viele Grüße

Dieter


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